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   【遊戲 Game】  文章日期:2021/07/15

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

今日早些時候收到了Relic的郵件,說可以參加 英雄連3 Alpha早期測試版本的試玩,作為一個十多年的英雄連老粉,迫不及待的下好進入游戲,去一睹新作真容。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

英雄連3的背景主要聚焦在1943年-1945年的意大利戰役,不過通過官方發布的預告cg來看(最后結尾),北非戰場也會加入游戲。

陣營方面,盟軍還是傳統的美英軍,軸心國方面暫不清楚其陣營配置,不過Relic官方表示本作將有歷代最多的初始陣營。

PS:由于游戲處于早期測試版本,畫面,地形,車輛,人物等模型貼圖都還需要進一步微調,以下我就不放出我自己截的圖了,以Relic在steam公布的圖為準。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

回合策略大地圖

A測主要是向玩家展現單人戰役模式的樣貌,其分為大地圖戰略模式和局部遭遇即時戰略模式,大地圖模式里,整個游戲就類似《文明》這樣的回合制策略游戲,通過占領地區,港口征召部隊,來達成一系列行動,部隊有行動點數限制,在普通大地圖上的戰斗將會由系統自動計算勝負,強調兵種、載具、武器之間的相生相克。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

游戲開始,會大概介紹當前意大利戰場局勢,玩家將會從三個進攻方案中選擇一個來進行游戲,既美軍進攻方案和英軍進攻方案,還有一個綜合進攻方案,每種方案都能給予你一些特殊的精英單位,實際上等同于選擇陣營。

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而大地圖上一些重要區域,如城市、機場等地區的進攻就會進入即時戰略模式(以下簡稱rts),既傳統的收集資源、建造、攻擊模式,當然,可能是由于早期版本的緣故,rts模式中指揮官系統被放到了右上角,提供使用的指揮官大多數都是主動支援,不過因為尚未開發完畢,所以無法選擇其他的指揮官。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

游戲重點展示了如何調動多支部隊去圍攻機場,其中包含了特種部隊這樣的精英單位,在relic公布的視頻中也強調了這一點,游戲開始,玩家的特種部隊會預先部署在地圖中的建筑物中,而此時玩家會多出一個支線任務,便是去和這支部隊匯合或是營救他們,但可能是還未開發完畢,尚不清楚特種部隊的加入會不會為玩家帶來更多的戰術選擇,比如破壞、襲擾、聯絡游擊隊等等為玩家的大部隊行動開路。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

rts模式下有多處改動,工兵不再負責基地設施的建造,轉為確定好位置后總部派出ai工兵進行建造,工兵可以更加專注的來建造防御,而每個陣營的特色也更鮮明,比如美軍指揮部可以直接升級無線電導航臺來呼叫空中支援,英軍基地則提供了免費火炮可以進行徐進彈幕攻擊。

步兵班的武器升級還是傳統方式,不過某些精英單位可以根據戰局變換武器,比如在輕機槍和火箭筒之間切換,這樣可以令步兵單位更加靈活,而步兵班直接的交戰也比1-2的節奏更快,我玩了一個小時左右,基本沒怎么看到1-2里常見的沖鋒槍貼臉對射半天不死的情況,本作應該是進一步的優化了武器使用距離的判定,而普通步兵班加入了一名攜帶沖鋒槍的中士,也讓游戲初期的步兵交火變得有看頭

裝甲載具還未能一睹全貌,尚未開發完畢,不過游戲繼承了2里載具成員組會被擊殺導致載具空置的系統,而且有時載具成員被擊殺后殘留血量會較多,不會出現英雄連2里看見敵方強力載具空置后因為僅剩一絲血而望而卻步的情況。

英雄連3 Alpha早期測試版本試玩

總結:因游戲處于早期開發階段,還不能對其做出客觀評價,但我個人認為,就試玩版展現出的某些東西是值得肯定的,而steam僅有的幾條評論也基本肯定本作的思路,看來世嘉也假裝反思了英雄連2的失敗,開始考慮打磨這個經典ip了,而水雷組自然不會讓廣大粉絲失望,如果不出意外(當然,世嘉出意外是很稀松平常的事),英雄連3還是一個比較值得期待的游戲,我個人還是很想預購的,希望世嘉再給我點信心[淚奔][淚奔]

資料來源 ~ 游研大叔

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