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標題:    是兄弟就來錘我!育碧出品的《榮耀戰魂》是花拳繡腿還是真功夫?     點閱:99   6/15/2020 6:43:31 PM

是兄弟就來錘我!育碧出品的《榮耀戰魂》是花拳繡腿還是真功夫?

看到這個視頻時我的頭皮整個炸掉,這一幕甚至讓許多榮耀戰魂的玩家激動的擦拭眼眶。

榮耀戰魂,

滾滾煙塵化巨龍,塵埃散去關刀出

對于冷兵器格斗題材游戲的愛好者,在看到《榮耀戰魂》的預告片之后,簡直滿意瘋了,這或許是最接近真實劍斗的游戲,《榮耀戰魂》的戰斗有多寫實?場景非常的電影化,盔甲和武器我很喜歡,三個方向的進攻和招架也很棒。

榮耀戰魂,

正如大多數人已經知道的,游戲背景設定為3個陣營之間為了爭奪土地而戰斗,騎士,維京人,以及武士。雖然這三個陣營在歷史中并不會相遇,但誰不喜歡這種假設呢?另外除了這3個陣營,在單人劇情中還有第四方,亞玻倫以及她的黑石軍團。

榮耀戰魂,

整個劇情模式分為3大塊,你分別控制騎士,維京人,以及武士三個陣營里的角色來完成 3 段故事。如果你期望能夠在單人劇情里了解到三個陣營之間的愛恨情仇的話,你就會失望了,整個講故事的節奏就跟擠牙膏似得,你會發現在你8到9個小時的游戲時間里,你的游戲體驗不斷被各種亂七八糟的東西打斷,比如超多的黑屏,重復的教學內容等~但幸好這個游戲的主要側重點還是在多人模式上面!

榮耀戰魂,

“戰斗模式類似石頭剪刀布”是我看來最為恰達的總結,防御克制打擊技,投技克制防御,而打擊技又克制投技,每一次的出招,對于攻擊者與受攻擊者雙方都是一次心理博弈。輕攻擊與重攻擊在威力與速度上的差異,上中下三段變為上左右三個方向,精力耗盡的效果類似于氣絕,單單把1v1模式拿出來,《榮耀戰魂》也是一個值得一玩的對戰游戲。

榮耀戰魂,

榮耀戰魂的自定義系統跟升級系統也是比較令人滿意的,從武器到鎧甲的各個部分,都可以自定義,包括花紋,顏色,符號等等,這種分模塊的自定義系統,可以搭配出一些非常酷的外表,另外最吸引我的還有英雄專屬的表情跟處決動作,真的屬于百看不厭!

榮耀戰魂,

《榮耀戰魂》有著也許是近些年來最好的冷兵器戰斗系統,但是由于游戲模式缺乏多樣性,以及游戲模式之間體驗不一致的問題,目前在玩家群體中真的屬于褒貶不一!此時我的腦海出卻出現了兒時初次接觸的《流星蝴蝶劍》…

榮耀戰魂,

對于那些曾在《流星蝴蝶劍》中夜以繼日地磨練武藝的玩家而言,他們又何嘗不希望能夠出現一部3A級制作的國產對戰游戲,在次時代的畫面中盡情施展十八般武藝!

榮耀戰魂,

素材來源于網絡,侵刪






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