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標題:    驚險海戰、征服與殖民,在加勒比海起航:《海商王4》游玩漫談     點閱:26   10/6/2020 11:03:26 AM

驚險海戰、征服與殖民,在加勒比海起航:《海商王4》游玩漫談

作者:YTYTYTYT

海商王4,

我們耳熟能詳的日不落帝國稱號,在16世紀實際上屬于西班牙。憑借加勒比的殖民地所創造的空前的財富,馬德里(西班牙首都)的權貴過上了安穩而又舒適的生活,而那些無權無勢的人也可以選擇前往殖民地,將財富橫跨大西洋運回歐洲,用旅途中的高風險換取自由以及財富。當然我們都知道,諸多歐洲列強也對殖民地虎視眈眈,而隨后歷史上也發生了列強之間的殖民海權爭霸時代。隨著日不落帝國稱號的易主,各國也展開了一系列空前的海戰、征服與爾虞我詐,這也正是《海商王4》中玩家將會體驗到的種種內容。

海商王4,

在《海商王4》中,玩家將從戰役中管理著小殖民地的一位年輕的西班牙都督府總督的指導下開始,逐步學習和了解如何管理城市、發展貿易并規劃橫跨整個加勒比海的貿易路線,讓自己所管轄的地區變為繁華大都市。同時,玩家還要處理海盜以及其他國家在內不懷好意的勢力,權衡何時占領其他國家的殖民地,并在回合制戰斗中與其他艦隊進行作戰。

海商王4,

作為游戲核心模式,《海商王4》提供了英格蘭,法國,西班牙以及荷蘭四個國家供玩家選擇,每個國家均有不同的特殊屬性以及專屬船只。除了國家之外,玩家可在冒險家、商人、私掠船長以及海盜在內的角色,每個角色都有二個正面加成以及一個負面效果。同時,玩家可以自定義的部分包括旗幟以及角色名稱。

海商王4,

以私掠船長為例,盡管因與皇室保持密切關系而可獲得私掠許可證(指授權個人攻擊或劫掠他國船只行為的合法許可,通常被利用來破壞敵國的海上貿易線,通常限制海域和/或特定國家)的極高折扣,但如若被發現攻擊本國、中立國或盟國船只的真正海盜行為,玩家的行為會被遭到聲望損失翻倍的極大損失。

海商王4,

此外,游戲在設置中還有數個對游戲整體玩法和難度等級有著重要影響的設置,如資源中的區域性會限制某些某定物品只能在某些地區中被產出(如海島棉就只會在巴巴多斯等地出現,價格也因此會在其他地區相對上漲) ,這會讓游戲的難度有所增加,但同時也會給游戲帶來更為多樣的玩法,玩家還需要注意不能買空所轄地的急需物資,否則可能引起居民的不滿。同樣的,如果玩家認為自動貿易路線以及物價指示器讓游戲太過輕松,玩家也可以關閉這二項,通過自行記錄和對比來提升自己的游戲體驗和樂趣。不過,貿易路線無法自動設定每個城市銷售物品也讓玩家在規劃時略顯繁瑣。

海商王4,

在《海商王4》中,玩家將可在整個加勒比海的六十余個城鎮中選擇自己的起始點,同時還可自由調節起始國家的分布范圍以及自己的初始資金等內容。在游戲過程中,玩家也需完成國家所交代的任務,利用自己解鎖的聲望來解鎖更多的建筑以及船只。除了國家之外,小鎮有時也會給予玩家可選的任務,并在完成后給予玩家金錢在內的獎勵。

海商王4,

在城鎮建設方面,游戲采取了網格式的設計,而如何在現有殖民地好感度以及最大化效益間權衡也是需要仔細思考和規劃的嚴肅課題。隨著游戲的發展,玩家還將解鎖,包括可可種植園、陶器廠以及奢侈品工作坊在內的各類生產設施。需要注意的是,其中有些生產設置對附近的居民會產生負面效果(如農場的氣味與嘈雜會讓周圍的居民不滿),而四個同類的種植類型疊加則可受到生產加成影響。在游戲中,玩家需要注意的也不只是工人,因為只有數倍于工人的居住區和可接受的居住條件才能吸引到新血液的到來(因為工人還有孩子與家人需要住宿空間)。同時,不同建筑還會有疊加的光環效果,從而大幅影響居民滿意度,并最終反應在到城鎮的生產效率和貿易。

海商王4,

當然,加勒比海的經濟離不開船隊,玩家也必須從造船廠選購各類船舶并組成船隊才能發展自己的經濟(遺憾的是本代的數量目前來說不是很盡如人意)。盡管船隊可以在沒有船長的情況下工作,但可以提升船隊效率并吸納武裝船只的船長仍然是不可或缺的關鍵,玩家也需要仔細考量每個船隊的船長,船長的技能也會影響包括航行在內的各方各面。例如,有的船長可以允許船隊航行至充滿戰火的海域以減少航行時間,但遭遇敵對艦隊后則可能遭遇全滅的風險,船長的“船長戰術”還將影響在海戰時玩家的勝率,有些船長就完全不適合正面沖突。

海商王4,

在航海過程中,玩家的貿易船隊除了小心不要卷入二國的戰火之外,同時也要小心提防對船上物資虎視眈眈的海盜(盡管目前筆者在游玩過程中并沒有遇到海盜...),而玩家也可以自己成為海盜或私掠其他船只。在不可避免的戰斗之中,《海商王4》提供了自動和手動二種選項,但筆者建議僅在必輸或必贏的情況下選擇自動戰斗。

海商王4,

在自動戰斗下,明顯弱勢的船隊將立即投降,同時 AI 也不會使用各種戰術和謀略。因此,在雙方旗鼓相當的情況下,每次最多8只船只的回合制手動戰斗會給玩家更大的靈活度和走位,而在幾乎無望的情況下也有可能憑借巧妙的操作以及船舶和船長戰術力挽狂瀾。而在戰局逐漸明的情況下,玩家可以在選擇讓自動戰斗收尾,并且可以在選擇前看到明確的結果。當然,由于拋棄了前作的即時戰斗系統,戰斗本身的樂趣和深度并不是十分理想,這也是目前游戲最大的遺憾之一。

海商王4,

除了戰斗之外,游戲中也包含多樣的隨機事件,手動規劃路線的玩家更需要考慮一路的天氣情況、暗涌深流在內的諸多情況,加之需要不斷變化的價格走向以及錯綜復雜的各類局勢,這也讓追求挑戰性的玩家在后期也可獲得令人滿意的體驗。

海商王4,

畫面方面,筆者認為游戲提供了相對出色的效果,不僅游戲中城鎮以及水體的效果比較出色,藝術風格以及 UI 也與游戲融為一體。當陽光照射到波瀾壯闊水面上時,優秀的光影也為游戲增添了別樣的色彩,即使是在放大數倍后游戲的畫面仍然十分讓人滿意。同樣的,游戲在配樂以及角色配音方面的發揮也可圈可點,這都讓《海商王4》有著相對出彩的視聽體驗。同時筆者也要指出,目前游戲無法輸入0的bug實在是相當難受,也希望開發者能早日修復。

海商王4,

總的而言,《海商王4》是一款有趣但稍顯空洞的策略游戲。盡管戰斗系統差強人意,新玩家會發現開發者作了大量努力讓玩家可以在短時間內輕松上手,在各類自動化操作的同時也可根據需要逐步增加復雜程度。結合相對不錯的畫面和機制,喜歡此類題材并能容忍相對前作有些“閹割感”的玩家也不妨現在就親身踏入加勒比海,體驗游戲帶來的樂趣,同時筆者也建議其他玩家不妨等待游戲更新或大促。

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