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標題:    《鋼鐵蒼狼 混沌之戰XD》:活在舊時代的閃光之作     點閱:8   8/1/2020 10:59:43 PM

《鋼鐵蒼狼 混沌之戰XD》:活在舊時代的閃光之作

前言

《鋼鐵蒼狼:混沌之戰XD版(Metal Wolf Chaos XD)》是From Software于2004年在XBOX平臺上發行的《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(Metal Wolf Chaos)》的重置版。

對于From Software這家開發商相信大部分玩家都不會陌生,知名的黑暗之魂系列與去年的年度最佳游戲只狼就出自From Software之手,而這款機甲TPS游戲的風格在From Software的知名作品中顯得有些格格不入。

鋼鐵蒼狼,

XBOX平臺獨占的原版作品

這款十多年前的冷飯被重提的原因為發行商Devolver Digital在16年年初發布的一條推文,推文中Devolver Digital向From Software隔空喊話,拋出了“讓《鋼鐵蒼狼》為更多人所知”的橄欖枝。發布后短時間內便得到了歐美玩家的熱烈反響,時至今日已經有了三千多轉四千多贊。于是,《鋼鐵蒼狼》的重置大概就這樣被提上了日程,Devolver Digital于18年的E3正式公開了重置版的消息并展示了預告,并于去年在多個平臺正式發售。

鋼鐵蒼狼,

重置版已于去年發售

根據PCGamesInsider的報道,From Software僅提供了源碼和資源,并負責監督項目和給出修改意見,而重置方面由General Arcade全權負責。當然,From Software不怎么著手于自家作品的重置已幾乎是常規操作,比如由波蘭工作室QLOC制作的黑魂重置版,和頻頻放風、最近才終于石錘的Bluepoint負責的惡魂重置版。不過問題在于,與在移植和重置方面戰績顯赫的QLOC和Bluepoint相比,General Arcade并不是一家太出名的公司,雖有過將《影子武士》移植到IOS、《毀滅公爵》移植到Steam,以及和卡普空進行一些小項目合作的經驗,但本作的重置則是他們當時接過的最大的項目,經驗上的不足,導致了重置后的游戲在一些方面的表現顯得不盡人意。

鋼鐵蒼狼,

General Arcade

燈塔戰狼

Devolver Digital是一家在游戲業界內有不小知名度的發行商,他們對游戲的挑選可以說是獨具慧眼,《信使》、《武士零》、《邁阿密熱線》、《挺進地牢》、《GRIS》、《英雄薩姆》系列……等等都是他們旗下發行的著名獨立游戲作品。而一款僅在日本發售的XBOX獨占的游戲能被他們選中,既有著From Software自家魂系列在全世界聲名大噪、老作品也跟著雞犬升天的因素,也得益于《鋼鐵蒼狼》本身獨特有趣的風格。不過如果指出最主要的原因,那大概還是“燈塔戰狼”的主題對于歐美玩家有著極強的吸引力。

鋼鐵蒼狼,

高質量游戲發行商Devolver Digital

本作的故事風格基本為“日式中二王道路線+燈塔戰狼大總統+機甲大戰”,游戲內以時值架空的2025年、燈塔國大規模政變,副總統奪取了全國為背景,燈塔國第47任大總統身著機甲,走上了單人對抗全國上下150萬大軍、實踐自己心中的正義的道路,可以說是典型的“一本正經地胡說八道”類型,玩家能從中得到不少歡樂。

鋼鐵蒼狼,

本作的架空題材說不定有既視感

男人的浪漫

如果說機甲是男人的浪漫,那么大量火力傾瀉的加持則為錦上添花。本作不能更換機甲,取而代之的是多種多樣的可用武器,玩家完成關卡后能夠獲得資金獎勵,可用于對火箭筒、霰彈槍、突擊步槍……等各類武器進行研究開發,然后再將喜歡的武器裝備至機甲上,對于軍宅玩家而言可以一口氣過足癮。至于和敵方機甲上演一場西部牛仔戲,感受一回中門對狙之類的浪漫情節,就更不必多說。

鋼鐵蒼狼,

男人的浪漫,如此簡單

雖然本作中武器設有子彈數量限制,看似增加了闖關難度,但實際上難度并沒有想象中的高。玩家在大部分情況下,遭遇的都是威脅力極低的雜兵NPC,大多數的非BOSS敵軍單位都不強,很容易就能將其擊敗,并不會消耗太多子彈資源。加上本作的血量以護盾值體現,右上的護盾格數一方格等于一次生命值,受到攻擊損失血量也無需擔心,脫戰既能高速回血。如果護盾格數都被消耗完畢也無關緊要,擊敗敵方目標有概率掉落加護盾的道具,續航問題即刻解決。此外在能量蓄滿后,玩家可以開啟技能,火力全開猶如無雙割草一般,帶來爽快體驗之余,闖起關來十分輕松。

鋼鐵蒼狼,

炮火傾瀉,輕松戰斗

沒能跟上時代的重置

由于General Arcade表示他們并不會改變核心玩法,希望能保留一種復古的感覺,游戲在不少方面都顯得沒能跟上時代,一些設定對游戲體驗有著不小的影響。比如游戲大部分情況下采用的是瞄準框的模式,不同的武器的框大小也不同,而武器開火時會對框內的目標自動鎖定。這個設定有利有弊,對于攔截飛彈來說很有用,但其他時候就經常出現火力分散的問題,硬生生打出了人體描邊的效果。同時作為一款老游戲,本作并不設有中繼存檔點機制,日如果玩家在BOSS戰中失敗了,需要重新開始闖關。這些設定疊加在一起后就顯得本作有些與時代脫節了,對于復古玩家來說可能會覺得很對味,但對于當下的玩家就相當不友好了。

鋼鐵蒼狼,

不太友好的武器瞄準框

而最影響游戲體驗的方面為地圖任務引導不足。本作沒有過多詳細的引導,全靠玩家自己看地圖尋路,遇到一些無法繼續前進的場景也不會有過多的提示,玩家只能胡亂操作,十分浪費時間。

鋼鐵蒼狼,

沒有詳細的引導

此外,作為一款在2019年的重置作品,本作的畫面非常粗糙。說是高清重置,即便將畫面表現與建模材質設置為最高也拯救不了粗糙的游戲畫面。當然,本作從一開始也沒有打著什么次世代畫面的噱頭,加上General Arcade本身經驗的不充足,其余方面需要投入更多的精力于資源,很難再對畫面方面進行更加細致的打磨。

鋼鐵蒼狼,

粗糙的建模

雖然有著諸多問題,General Arcade對于本作的制作還是顯得很走心的。比如戰敗后還會放送出特殊對白與動畫,打得差還可以被金發毒舌秘書發出埋怨,尤其是那聲銷魂的“Mr.president”,感覺相當不錯~

鋼鐵蒼狼,

比較用心的配音

結語鋼鐵蒼狼,

總的來說本作還是一款瑕不掩瑜的重置游戲,對于對機甲有情懷的玩家來說值得嘗試一下,但是也需要忍受原汁原味的老游戲特有的不友好之處。目前網上已有詳細的攻略指引,卡關時可以適當翻閱,通關時間大約在四小時左右,相對于游戲92元的售價性價比稍低,可等即將到來的夏促再作入手打算。

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