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   【遊戲 Game】  文章日期:2021/07/15

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

【劇透警告】在電影《侏羅紀世界 2》的最后,我們看到了一個充滿麻煩的世界。接著在少有人知的番外短片——《侏羅紀世界 2:大巖城之戰》中,導演科林·特萊沃若展示了恐龍們跑向外界,開始探索新世界的劇情。對于后續的劇情,電影《侏羅紀世界 3:統治》要到明年 6 月才會上映,不過帶有另一個版本劇情的游戲《侏羅紀世界:進化 2》則很快就會與我們見面。

開發商 Frontier Developments 表示本作將展示更多發生在美國的故事,不單單只是建設主題公園那么簡單。隨著劇情的發展,玩家將不得不面臨恐龍所帶來的各樣威脅。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

30 分鐘的實機演示展示了位于北半球的一處場景。廣闊的湖泊上方聳立著一座白雪覆蓋的雪山,湖泊的兩側是茂密的松樹林。水面上蕩漾著陽光的波紋,緊接著我的視線被一旁巨大玻璃穹頂的反光所吸引,我很快意識到這是個新修建的繁育場。繁育場坐落在侏羅紀世界創新中心一旁,同樣修建在附近的還有一條滿是禮品店、景點和游客的繁華街區。在這些熱鬧背后,我看到后方高大的松樹林中有著動靜。脖子極長的腕龍正緩緩在樹邊移動,把高大的松樹襯托得異常矮小。

游戲總監理查德·紐博德表示這是一張范圍曠闊的沙盒地圖。「地圖上玩家可以造訪的所有區域都比前作大得多。有更多可以用于建造的空間,也可以安置更多的恐龍。領地系統的修改使得恐龍們有了更大的空間需求,有些品種的恐龍之間還存在著直接的沖突。在一個地方里塞進很多恐龍并不件容易的事,必須進行很多平衡上的考量。」除了森林主題的地圖外,玩家還會在沙漠上建造恐龍主題公園。(游戲公開的一些圖片上出現過沙漠的場景)

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

而那些養育在公園中的恐龍會比在前作里更加逼真。紐博德表示本作會出現超過75種類型的恐龍 —— 大部分都是生活在地面上的,同時也有會飛的和生活在海洋里的品種。在短暫的演示中,我還沒看到暴龍是否有了新的移動方式或更加真實的狩獵過程,不過我看到游戲展現了恐龍們是如何適應新棲息地的。紐博德先從哈蒙德創新實驗室種孵化了兩只暴龍,出乎意料的是,這兩只一起出現的暴龍看起來比以往任何時候都要更具威脅性。它們的入場動畫很有意思,值得一看。暴龍的身體是棕色的,而它們的頭冠上則帶有一點輕微的紅色。

本作中玩家在創造恐龍時,在恐龍的外形和顏色上有更多選擇。據我所知,每個恐龍將會有約十幾種身體顏色和多種不同圖案。而恐龍 DNA 的設定與上一代相同,仍然需要從化石中獲得。在進行人工孵化時,玩家可以借由修改 DNA 來調整恐龍的屬性,使它們有更強的抵抗力或減輕它們對工作人員的攻擊性等等。另外,這次玩家可以同時孵化多顆恐龍蛋,不用再像前作那樣一次一顆地進行孵化。紐博德補充道:「DNA 定制完成后,你就可以選擇你想要的那個序列然后進行批量化繁育。」

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

在恐龍孵化完成離開實驗室后,它們不會立刻進入狀態,而是先要探索棲息地,看看有沒有適合它們生活的地方。如果有符合它們心意的土地,那么恐龍們就會把這里視作它們的領地。

恐龍會棲身在領地上的特性,意味著玩家可以在同一個封閉的空間內劃分出不同的恐龍棲息區域,并有可能讓該區域內所有恐龍都能得到舒適的生活環境。當你選中恐龍高亮顯示后,游戲將以白色輪廓顯示出恐龍的領土范圍。

紐博德說道:「游戲系統是動態的。恐龍在活動的同時,系統也在變化。三角龍遷移到新領土上后,其原來的領地也會逐漸失效。恐龍會去尋找它們所需要的水、森林和纖維植物等資源,同一片區域內的所有恐龍都會如此。有時候不同種類的恐龍可以共存,一起和諧生活,但也有時兩種恐龍之間會發生沖突。當兩個恐龍的領地范圍出現重疊時,它們之間也會出現相應的反應。它們會嘗試劃出符合自己習慣大小的領地,動態的系統會讓恐龍之間產生種種擬真的聯系。」這也意味著同種恐龍會一起休息,社交并且會有更多集體行為。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

本作還讓玩家在修建恐龍活動區域時更加輕松,最大程度的減少了需要在不同界面間來回切換的情況。對于新系統,游戲的執行制作人亞當·伍茲(Adam Woods)介紹到:「玩家可以通過場景編輯工具對環境進行快速修改,并且同時游戲界面還保留了恐龍的相關信息供玩家參考。當系統提示你需要樹木時,你就可以用編輯工具添加樹木進去,根據信息來進行相應的修改。」

食草恐龍現在的食物變成了樹葉,不再像前作一樣需要用喂食器進行投喂,所以玩家需要確保在食草恐龍活動的范圍內種植有它們需要的植物。例如三角龍就需要以生長在地面的纖維植物為食。本作里可以修建的東西非常多,光是石頭我就看到了差不多十幾種。

本作還新增了鳥舍這個提供給如翼龍(可以在實驗室中培育)等飛行恐龍的生活場所。我看到了三條翼龍一起飛行的場面,每條龍都有著不同的飛行動作,并且表現出了集群行動的特征。在演示中,飛行恐龍生活的場所一開始相當貧瘠,但很快演示人員就利用場景編輯工具在這里添加了許多樹木、水和石頭等東西。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

鳥舍的大小也是由玩家決定的。玩家可以像修建恐龍圍欄那樣,把鳥舍的玻璃穹頂進一步擴大,而后恐龍的領地也會自動增大。如果翼龍情緒變得暴躁的話,它們將很有可能沖破玻璃飛進公園里,甚至還有可能會傷害到游客。這時玩家就需要追蹤并控制它們,然后把它們帶回原來的地方。我詢問過飛行恐龍和生活在地面的恐龍之間是否會有互動的問題,但無論是伍茲還是紐博德都對這個問題閉口不談,一致表示等到今年晚些時候游戲上線時大家就知道了。

在演示中我沒有看到恐龍間戰斗的場面,不過他們告訴我體型較小的恐龍將會聯合起來一起對付大塊頭的恐龍,是的,也就是說恐龍們會合作狩獵。紐博德說道:「捕食者追捕獵物的過程是動態的,不會像回合制一樣會有開始和結束。同理,現在的戰斗系統也是如此。」

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

受了傷的恐龍則可能需要送到醫療中心去,這是個除巡邏站、研究中心、觀景臺等前作已有建筑外新加入的建筑。醫療中心的建筑是白色的,后面還帶有一塊用于治療恐龍的大型圍欄區域。玩家需要用直升機把恐龍運進去。醫療中心是專門用來治療無法在野外治愈的恐龍。另外醫療中心還配備有一種叫做移動治療站的特殊車輛,玩家可以直接操作這種車輛。(就和操控游戲里其它車輛一樣)

新加入的巡邏哨所讓監控恐龍的健康狀況變得更加輕松,這種小棚屋一樣的房子可以放置在恐龍生活區域中的任意位置。巡邏員們會利用這個設施查看恐龍的健康狀態。續作中恐龍并沒有明顯的健康指標信息。伍茲表示這種設定有點類似于「戰爭迷霧」,玩家必須投入行動才能看到相應的信息,而利用巡邏哨所獲取這種信息則是最佳方法。

本作同樣也在游客與他們的行為、以及游客建筑這些方面進行了改進。現在游客會有四種類型的偏好:冒險、標準、自然以及奢侈。根據偏好,他們會前往最能吸引他們的地方。例如喜歡冒險的游客就會想去看食肉恐龍。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

玩家可以為不同的游客修建相應的景點和便利設施。游客建筑無論是功能還是外形都可以完全由玩家自定義。只需要一個按鍵,你就可以快速修建水族館、保齡球館、電影院、街機廳、SPA 會館等一大堆建筑。建筑的設計也是完全由玩家自定的。房子的外形、屋頂的裝飾、入口的位置、還有標識牌和周圍的環境等都可以通過一系列預設的選項進行修改。在房子周圍,玩家可以擺設樹木、恐龍骨架、旗幟等東西。另外所有東西的顏色也都可以修改。你能把商店修成粉紅色的,也可以把建筑物的每一部分都給涂上不同的顏色。顏色的種類非常豐富,玩家還可以從色輪中選取某些特定的顏色。

在我觀看演示時,操作人員坐的位置擋住了屏幕的左下方,那里正是上一部游戲里顯示公園各項評級的地方。我沒看到那里有什么,不過當演示人員移動手臂時,我看到那里顯示有一些箭頭。我還詢問了玩家能否控制游戲時間的問題,紐博德回答道:「游戲里有一些時間控制的選項。玩家們可以暫停或加速時間。「但當公園出問題時,時間控制可能將會變得不可用,直到問題解決后才會恢復正常。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

游戲里這個修建在北方地區的公園將會面臨暴風雪這個新威脅,當積雪覆滿地面時,可能會給公園帶來斷電等問題。

伍茲和紐博德展示了游戲的一系列新功能,但他們沒有提到其他出現在預告片里的東西。我知道這作將帶來海洋生物,但我還沒在演示中看到。滄龍生活的地方肯定很大,不過至于玩家可以在這里做些什么就不得而知了。還有哪些水生恐龍會出現?他們會跳出來吃地面上的恐龍嗎?這些種種問題都要等到續作發售時才能知曉了。

目前有關游戲模式的信息也非常有限。我打聽到前作里的合同任務本次將不會在劇情模式里出現,不過玩家仍可以在挑戰模式中玩到這項內容。

《侏羅紀世界:進化 2》獨家采訪:恐龍就該成群狩獵

《侏羅紀世界:進化 2》將登錄 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及PC 平臺。開發商 Frontier 表示目前他們無法透露有關游戲 Switch 版本的消息。現在也不太清楚游戲在次世代平臺上會有哪些不同,只知道次世代版本將會在各方面得到增強。

Frontier 在演示中所展示出的改進讓我印象深刻。相比上一部,本作有著更加深度的體驗,并讓玩家能夠更加輕松的使用各項新功能。我已經等不及想要看看滄龍和劇情的走向了。希望我們能夠盡快迎來游戲上市的那一天!

演示中出現的恐龍:高棘龍、異特龍、阿馬加龍、甲龍、重爪龍、腕龍、圓頂龍、大鼻角龍、翼龍、劍龍、三角龍、霸王龍。

作者:Andrew Reiner

翻譯:柳生非情劍 編輯:豚骨拉面

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資料來源 ~ 篝火营地

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