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   【遊戲 Game】  文章日期:2021/10/02

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

序、

大家好,《暗黑破壞神2 重制版》于9月23日晚正式解鎖,很多苦苦期盼的老玩家已經開始開荒了吧。

PC版和PS4\5以及XBOX版本、NS版本一起登場,可謂全面開花,照顧到了所有玩家。

《暗黑破壞神II 獄火重生(DIABLO II RESUPPECTED)》

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

游戲類型:角色扮演

發售日期:2021.9.23

制作發行:暴雪娛樂

游戲語言:中文語音

1、傳說開始

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

《暗黑破壞神2》始于2000年,由當時的暴雪公司制作,采用了偽3D的戰斗方式,開放聯網系統,并加入了充滿魅力的天堂與地獄戰爭故事,人類也被卷入其中,英雄們只好拿起武器和惡魔戰斗。

游戲開創了美式RPG的先河,以ARPG的戰斗方式,技能屬性成長系統,地牢無限刷怪的探索要素讓玩家欲罷不能。無數玩家為了地獄模式廢寢忘食地鉆研和練習,研究出了各種流派和打法,讓暗黑2成為一代經典游戲。即使后來的大鳳梨3在畫面和系統上全面提升和碾壓,也未能撼動二代在玩家心目中的地位,這就是情懷的魅力。

2、重制降臨

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重制作品頻頻翻車,是暴雪的傳統藝能了,這次的《暗黑破壞神2重制版》早早地就放出了試玩版,玩家可以游玩前兩關的游戲,從反響來看,除了對畫面精細度不足,背包太小等吐槽外,基本保持了原作的手感和玩法。

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

本作的CG制作得非常細致,配合中文語音極為帶感,大家一定要體驗一下。游戲重制了人物模型,包括原版的野蠻人、圣騎士、亞馬遜、法師和資料片中的刺客、德魯伊共有七位英雄可供選擇。角色和怪物都把貼圖改成了3D建模形式,紋理更加細致,法術動作重新制作后也流暢了許多。畫面最高支持4K分辨率(NS版除外),全平臺存檔共通,并支持MOD。此外內置全中文語音,讓華語玩家倍感親切。

除了原版的四個章節之外,重制版還加入了《毀滅之王》資料片,總共可以游玩五章劇情。

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為照顧老玩家,游戲還有舊版本切換功能,可以游玩當年的2D版本,在如今的顯示效果對比下,確實有些簡陋和不合時宜了。

PC版本配置要求不高,最低配置i3+GTX660即可運行,如果戰網不抽風,這應該是性價比最高的版本。主機版本NS太糊,PS和XBOX都需要加速器,手柄操作也遠遠沒有鼠標來得順手。

3、體驗如何

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昨晚解鎖后的正式版仍然爆出BUG,大家打開游戲上線后,有的玩著玩著,角色突然消失了,有的干脆無法創建新角色。這樣的情況每次魔獸開服都會重現一次,對此暴雪也照舊甩鍋給服務器,表示瞬間涌入的十萬+玩家讓服務器崩潰,工程師在緊急修復中,大家的角色還會回來的(那么他們是去流浪了嗎?)。今天有些玩家登陸游戲時發現角色是回來了,但或多或少地都失去了幾級角色等級,換句話說,被強制回檔了,白白浪費了幾個小時的進程。

登陸戰網后,最多支持八位玩家聯機,單人也可參加天梯比賽。

離線版的角色數據無法和在線版通用,想聯機和參加天梯必須在聯網狀態下創建角色并進入游戲,據說這是為了保證游戲的公平。

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再就是所謂的畫面提升,4K模式(NS版最高支持1080P)的貼圖也只是簡單的草皮和石頭,細節是不可能有細節的,還相當重復。人物的建模雖然進行了提高,但在場景中占比太小,只有換裝備的時候才能看出有點改變,平常是臉都看不清,對話也支持簡單的彈出對話框,并沒有特寫或者立繪。

存儲箱子變大了一點,10*10的格子比原來的8*6增加了一倍左右,有些道具要占多個格子,同樣的物品可以放在一個格子里,但仍然感覺不夠用。

游戲操作上鼠標鍵盤還是最方便的,但也對手柄做出了一些優化,例如自動優先瞄準怪物,輕推搖桿不耗體力,一鍵施法、簡化拾取、自動收集金幣等。NS版本最多支持5名玩家聯機,可以保留保留等級、任務、進度、技能和天賦跨平臺共享存檔,單人模式被取消,改為離線模式和在線模式兩大板塊。在線模式可以自動組隊,也可搜索指定隊伍組隊,指定隊伍可以參加首領戰和區域、Uber Diablo超級暗黑破壞神事件和PvP/決斗過濾器。內容還是比較豐富的。在便利性上來說,NS也確實有其他版本無法比擬的優勢。

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

從游戲整體感覺上來說,盡管全面重制(包括原版BUG),但它仍然充滿了古老游戲的氣質。系統和界面都保留著二十年前的風格,戰斗和故事進行也沒有太大的改變,宣傳說的原汁原味,還真的就保留了20年前的游戲內容和數據。

4、感覺依舊

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

說起來暴雪人才流失太嚴重了,多個IP的重啟都遭到了暴死。具體到本作,可以說當年的設計師都走光了,現在的程序員基本都是沒有經歷過當年RPG繁榮時期的年輕人,當然也沒什么情懷,既不敢大刀闊斧地改革,害怕得罪老玩家,只好簡單地把畫面升級,也算符合情懷,結果就是新老玩家都失望,加上BUG頻出,免不了令玩家體驗下降。如果是當年的設計師還在的話,應該會根據多年來玩家的反饋和現在的玩法進行調整,在保留游戲核心的情況下,使之更加符合現代玩家習慣吧。

《暗黑破壞神II 獄火重生》評測:夢回廿年,時代變遷,靈魂依舊

總之,這代的《暗黑破壞神2 重制版》基本就是增加了全程聯網和畫面提升的原版,對老玩家來說,感覺還是那個感覺,還是值得再玩一遍的。但對新玩家來說,無論是畫面還是系統、玩法都有些過時了。

昨天看到有玩家留言說自己的大鳳梨2記錄已經保留了17年也舍不得刪,問能不能導入到重制版中。官方宣傳的是能夠導入存檔,有存檔的玩家可以試試。

資料來源 ~ 绝影刀

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